Anonim

Torrance, Kalifornija, 2. veljače 2001. - Motociklističke igre koje vrijedi igrati stigle su na računalo prije samo nekoliko godina prvom EA Sports Superbike igrom i Microsoftovim Motocross Madnessom. No, uvijek je nedostajao sastojak kada je u pitanju interakcija s igrom: kontroler. Upotreba konvencionalnih džojstika i jastučića za igru ​​bila je vrlo nezadovoljavajuća, a spajanje jednog od brojnih upravljača na upravljaču dovelo je do zaista bizarnog iskustva vožnje bicikla. Većina hardcore igara zadržala se na počasnoj i rijetko boljoj upotrebi tipkovnice koja je bila iskusna u upravljanju biciklom, ali nije učinila ništa da poboljša osjećaj osjećanja zapravo vožnje biciklom. U pokušaju da se pozabavi ovom rupom na tržištu, X-Technologies je izvadio upravljački upravljač marke Ducati Corse koji je namijenjen povećanju uživanja u upravljanju omiljenim biciklom na još jedno virtualno svjetsko prvenstvo.

Uvijek je nedostajao sastojak kada je u pitanju interakcija s igrom: kontroler.

Kontrolor izgleda prilično cool jer je logotip Ducati Corse vidljivo prikazan na središnjem satu. Na glavnoj se fascikli nalazi mnoštvo programabilnih gumba pomoću kojih možete gledati preko ramena, prstima pružiti ostalim vozačima ili nešto drugo što su programeri igara smislili. I poluge kvačila i kočnice jednostavno su prekidači, što je, iskreno, sramota zbog nečega što je tako blizu da su zaista dobri. Kočnica bi trebala imati barem neku vrstu opružnog opterećenja kako bi oponašala jastučiće koji se stežu na prednjem disku - kočnica nije obvezna. Umjeravanje šipki kako se okreću s jedne na drugu stranu omogućuje vam da se pretvorite u uglove, ali, nažalost, nije ništa učinkovitiji od Sidewinder Freestyle kontrolera koji je Microsoft isporučio s MotoCross Madness.

Proljetno napunjena leptira za gas nesumnjivo je zvijezda ovog paketa jer vam omogućava kotrljanje leptira za gas, a ne oslanjanje na neku emulaciju koju igra pruža. Prilično je osjetljiv i moguće je kontrolirati okretanje kotača kroz položaj leptira za gas umjesto da dodirnete gumb regulatora. Čitava stvar pričvršćena je na radnu površinu kroz tri velika sisa koja se prilično dobro prianjaju za glatku površinu. Iako, ako stvarno počnete bacati bicikl oko Haga-san stila, oni mogu početi kliznuti ili puštati. Spajanje je jednostavno bilo običnim igraćim kabelom ili USB kabelom. Nostalgično popodne prelistavanje moje kolekcije igara pokazalo je da barovi rade sa svim EASports Superbike igrama, kao i MotoCross Madness, ali GP500 od prije nekoliko godina jednostavno ne bi otkrio kontroler.

Kontroler u akciji. Idi Colin!

Ako je ovo prva generacija kontrolera bicikala koju možemo očekivati ​​u budućnosti, to je pristojan početak. Proizvođači tvrde da podržavaju povratne informacije o snazi, ali to nije uspjelo ni s jednom igrom s kojom smo pokušali. Ako se tome pozabavimo kako bismo osjetili što radi prednji kotač - zajedno s nekim realnijim djelovanjem kvačila i kočnice - tada bismo zaista imali ozbiljan hardver o kojem bismo mogli pisati.